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game
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Initialize
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Wait
for a client to connect;
Accept
the client connection;
Create
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Go
back to step 2.
game daemon responsibility:
Accept
client player connection;
Pair
......
package OALogic.sql.data;
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public class FileOperate {
public FileOperate() {
}
public static void main(String args[]){
newFolder("D:/100");
}
/**
......
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