深入理解java多态性
贴子中部分源代码摘自csdn的一篇帖子, 参考了他们的理解,说说自己的一些见解:
//源代码:
class A {
public String show(D obj){
return ("A and D");
}
public String show(A obj){
return ("A and A");
}
public String show(C obj){
return ("A and C");
}
}
class B extends A{
public String show(B obj){
return ("B and B");
}
public String show(A obj){
return ("B and A");
}
public String show(C obj){
return ("B and C");
}
}
class C extends B{}
class D extends B{}
class Test{
public static void main(String[] args){
A a1 = new A();
A a2 = new B();
B b = new B();
C c = new C();
D d = new D();
System.out.println(a1.show(b)); &nb
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1、开发环境:在myeclipse7.0中整合flex plup3.0, 安装flex plup3.0时,选myeclipse 中eclipse的目录,然
找到flex 的安装好的目录,将plugins和features对应到拷到myeclipse里面 eclipse相应的目录下。
2、创建 flex和 java (Web)的工程(通信框架用blazeds.war):
&nb ......
这道题是一个java公司的笔试题,考察了大概一千多个面试的java工程师以及项目经理,不过全对的只有不到1.5%
在做这个题的时候请按顺序做,不能改变顺序,做前面题时,不能查看后面的题,同上也不要查看下面的回复,不要改变你的答案
多的先不说,请把下面的题答案给出
class Human{
static ......
一、不变模式:
一个字符串对象创建后它的值不能改变。
String str1="hello";//创建一个对象hello,不会变;
System.out.println(str1);
str1+=" world!";//两个字符串对象粘粘,系统其实创建了一个新的对象,把Str1的指向改了,指向新的对象;hello就 & ......
JAVA_HOME:
C:\Java\jdk1.6.0_17
Path:
%JAVA_HOME%\bin
ClassPath:
.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar
我们需要设置三个环境变量:JAVA_HOME、PATH 和 CLASSPATH。
JAVA_HOME:该环境变量的值就是 Java 所在的目录,一些 Java 版的软件和一
些 Java 的工具需要用到该变量,设置 PATH 和 CLASSP ......
JAVA关键字详解
1 final数据:
1>对于基本类型前加以final修饰,表示被修饰的变量为常数,不可以修改。一个既是static有是final的字段表示只占据一段不能改变的存储空间。
2>final用于对象应用时,final使应用恒定不变。一旦引用被初始化指向一个对象,就无法再把它指向另一个对象。
& ......