1, 保证线程安全的三种方法 :
a, 不要跨线程访问共享变量
b, 使共享变量是 final类型的
c, 将共享变量的操作加上同步
2, 一开始就将类设计成线程安全的 , 比在后期重新修复它 ,更容易 .
3, 编写多线程程序 , 首先保证它是正确的 , 其次再考虑性能 .
4, 无状态或只读对象永远是线程安全的 .
5, 不要将一个共享变量裸露在多线程环境下 (无同步或不可变性保护 )
6, 多线程环境下的延迟加载需要同步的保护 , 因为延迟加载会造成对象重复实例化
7, 对于 volatile 声明的数值类型变量进行运算 , 往往是不安全的 (volatile 只能保证可见性 , 不能保证原子性 ).
详见 volatile 原理与技巧中 , 脏数据问题讨论 .
8, 当一个线程请求获得它自己占有的锁时 ( 同一把锁的嵌套使用 ), 我们称该锁为可重入锁 .
在 jdk1.5 并发包中 , 提供了可重入锁的 java 实现 -ReentrantLock.
9, 每个共享变量 , 都应该由一个唯一确定的锁保护 .
创建与变量相同数目的 ReentrantLock, 使他们负责每个变量的线程安全 .
10,虽然缩小同步块的范围 , 可以提升系统性能 .
但在保证原子性的情况下 , 不可将原子操作分解成多个 synchronized块 .
11, 在没有同步的情况下 , 编译器与处理器运行时的指令执行顺序可能完全出乎意料 .
原因是 , 编译器或处理器为了优化自身执行效率 , 而对指令进行了的重排序 (reordering).
12, 当一个线程在没有同步的情况下读取变量 , 它可能会得到一个过期值 , 但是至少它可以看到那个
线程在当时设定的一个真实数值 . 而不是凭空而来的值 . 这种安全保证 , 称之为 最低限的安全性 (out-of-thin-air safety)
在开发并发应用程序时 , 有时为了大幅度提高系统的吞吐量与性能 , 会采用这种无保障的做法 .
但是针对 , 数值的运算 , 仍旧是被否决的 .
13, volatile 变量 , 只能保证可见性 , 无法保证原子性 .
14, 某些耗时较长的网络操作或 IO, 确保执行时 , 不要占有锁 .
15, 发布 (publish) 对象 , 指的是使它能够被当前范围之外的代码所使用 .( 引用传递 )
对象逸出 (escape), 指的是一个对象在尚未准备好时将它发布 .
原则 : 为防止逸出 , 对象必须要被完全构造完后 , 才可以被发布 ( 最好的解决方式是采用同步 )
this 关键字引用对象逸出
例子 : 在构造函数中 , 开启线程 , 并将自身对象 this 传入线程 , 造成引用传递 .
而此时 , 构造函数尚未执行完 , 就会发生对象逸出了 .
16, 必要时 , 使用 ThreadLocal变量确保线程封