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java swing


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     Swing
是目前
Java
中不可缺少的窗口工具组,是用户建立图形化用户界面(
GUI
)程序的强大工具。
Java Swing
组件自动产生各种事件来响应用户行为。如当用户点击按钮或选择菜单项目时,
Swing
组件会产生一个
ActionEvent

Swing
组件会产生许多事件,如
ActionEvents,ChangeEvents,ItemEvents
等,来响应用户的鼠标点击行为,列表框中值的改变,计时器的开始计时等行为。在
Java Swing
编程中,通过
注册监听器
,我们可以监听事件源产生的事件,从而在事件处理程序中处理我们所需要处理的用户行为。
 
Java Swing
中处理各组件事件的一般步骤是:
1

  新建一个组件(如
JButton
)。
2

  将该组件添加到相应的面板(如
JPanel
)。
3

  注册监听器以监听事件源产生的事件(如通过
ActionListener
来响应用户点击按钮)。
4

  定义处理事件的方法(如在
ActionListener
中的
actionPerformed
中定义相应方法)。
 
以上步骤我们可以用多种方法实现。但人们通常用二种方法。第一种方法是只利用一个监听器以及多个
if
语句来决定是哪个组件产生的事件;第二种方法是使用多个内部类来响应不同组件产生的各种事件,其具体实现又细分为两种方式:一种是匿名内部类,一种是一般内部类。
 
为了说明如何使用上述三种方法实现事件的处理方法,我们建立一个简单的应用程序。该程序界面有两个按钮,当用户点击相应的按钮,就会弹出一个对话框显示相应的内容。通过这个简单的程序,你可以了解
Swing
中事情处理的机制,从而实现更多、更复杂的用户界面程序。
 
首先,我们利用单个监听器来实现该程序。我们定义一个名为
Simple1
的类来包括所有代码。所有的用户行为(如点击按钮)由一个监听器
SimpleListenner
中的
actionPerformed
方法来处理。以下是实现代码:
package
org.leno.swing.demo2;
 
/*
 
*
Simple1.java -
处理事件的第一种方法
 
*   
在这个例子中,利用一个
ActionListener
来监听事件源产生的事件
 
*   
用一些
if
语句来决定是哪个事件源
 */
 
import
java.


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