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JavaScript基础之对象
  JavaScript基础之对象
  从2004年下半年开始学习Web编程至今3年有余。从HTML,asp开始到现在的VS2008一路学过来,其中学的最多的还是服务器端编程,对客户端编程的学习还是不成系统。虽然在很多个系统里面应用过脚本,有些还起到了比较重要的作用。但一直是只知其然不知其所以然,用的是小心翼翼。现在脚本编程从以前的"雕虫小技"变成了一个Web开发不可或缺的元素,其地位大大提高了,特别是Ajax兴起之后它更是"炙手可热"了。鉴于此种情况及自己对脚本编程的热爱,于是就系统地学习一下脚本。
  学习是理解和记忆的过程。在理解和记忆的过程中必不可少地就需要一些辅助的记录,于是我就将自己的学习记录写成随笔。一来是帮助自己理解和记忆,二来也给其它热爱脚本的同志一些参考。
  1 JavaScript对象
  ECMA-262将对象(object)定义为"属性的无序集合,每个属性存放一个原始值、对象或函数"(unordered collection of properties each of which contains a primitive value, object, or function)。这意味着对象是无特定顺序的值的数组。在ECMAScript中,对象由特性(Attribute)构成,特性可以是原始值,也可以是引用值。如果特性存放的是函数,它将被看作对象的方法(Method),否则该特性被看作属性(Property)。
  2 对象的废除
  ECMAScript有无用存储单元收集程序(就像C#的垃圾收集器),意味着不必专门销毁对象来释放内存。当再没有对对象的引用时,该对象就被废除了。运行无用存储单元收集程序时,所有废除的对象都会被销毁。每当函数执行完它的代码,无用存储单元收集程序都会运行,释放所有的局部变量,还有在一些其它不可预知的情况下,无用存储单元收集程序也会运行。
  把对象的所有引用都设置为null,可以强制性的废除对象。例如:
  Var oObject=new Object();
  // 程序逻辑
  oObject=null;
  当变量oObject设置为null后,对第一个创建的对象的引用就不存在了。这意味着下次运行无用存储单元收集程序时,该对象将被销毁。
  每用完一个对象后,就将其废除,来释放内存,这是个好习惯。这样还确保不再使用已经不能访问的对象,从而防止程序设计错误的出现。此外,旧的浏览器(如IE)没有完全的无用存储单元收集程序,所以卸载页面时,对象可能不能被正确地销毁。以前IE6就有这样的诟病,当页面被关闭后对象还是没有被释放,所以总是会导致内存溢出的


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