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海风的Linux开发环境介绍


Title: `海风的Linux开发环境介绍
  tag: linux开发入门, 开发环境, samba, indent, SourceInsight, Winux
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  `海风 = temp77 ,意思是出生于 77 年的临时变量,目前就职于 GDLC .
简单归纳地说:
  "Winux"式开发环境 -- 出于好的开发效率考虑,又何必拘泥于Win阵营还是Linux阵营呢?
  ( 补:由于个人偏爱C的开发,C++方面的一些设置请各位稍微自己变化、补充一下 )
  首先声明一下:撰写本文的时候,测试和实践都是在 Red Hat Linux Enterprise AS4 (Nahant Update 4) 下完成的,简称 RHEL4_U4 。
我的开发环境选择是: 
 gcc+make + (Linux+ssh+samba) + (Win32+putty+SourceInsight) [ + indent.exe ]
  简单解释一下上面所指的含义:
  ○ Linux下开发首先必须要有 gcc 和 make 实现编译、链接 ;
  ○ Linux下要提供远程连接的便利,推荐SSH方式(SSH数据传送量小、比VNC更专业,资源和带宽消耗也小得多);
  ○ samba打开Linux文件共享的大门,让从Win32下远程修改Linux文件系统下的源文件成为可能;
  ○ Win32下有非常方便和专业的源码编辑工具SourceInsight,简称为 SI,在熟练操作前提下可以大幅提升开发效率;
  ○ putty是Win32下(轻量级)连接Linux的SSH的实用工具,应用广泛还免费,值得推荐;
  ○ 上面还少提了一个net.exe,该命令可马上产生一个网络共享的网络磁盘(方便的很),但作为Win32的一个固定组件,故意省略了;
  ○ indent [是可选的]不强制使用(不过总有一些识货的人知道它的价值)。
  写本文的初衷是,看到一些同学,在阅读源码的时候使用 SourceInsight ,修改后又打包上传到服务器(解压)编译执行,调试过程中有一些小的改动,又调出 VI 来一点点地找,一点点地改。这样子下来效率似乎是不太好。
  有道是 "磨刀不误砍柴工",现提出从前一个公司继承过来的经验,即在Win32下使用高效率的编辑工具(SourceInsight)直接修改远程Linux上的源文件,配合SSH直接在远程Linux环境上执行编译和调试,这是一种实践证明非常高效的方法。
  这里面没有


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2(TL- ......
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