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Windows完成端口与Linux epoll技术简介

Windows完成端口与Linux epoll技术简介
2009-09-16 09:13
WINDOWS完成端口编程
1、基本概念
2、WINDOWS完成端口的特点
3、完成端口(Completion Ports )相关数据结构和创建
4、完成端口线程的工作原理
5、Windows完成端口的实例代码
Linux的EPoll模型
1、为什么select落后
2、内核中提高I/O性能的新方法epoll
3、epoll的优点
4、epoll的工作模式
5、epoll的使用方法
6、Linux下EPOll编程实例
总结
WINDOWS完成端口编程
        摘要:开发网络程序从来都不是一件容易的事情,尽管只需要遵守很少的一些规则;创建socket,发起连接,接受连接,发送和接受数据。真正的困难在于: 让你的程序可以适应从单单一个连接到几千个连接乃至于上万个连接。利用Windows平台完成端口进行重叠I/O的技术和Linux在2.6版本的内核中 引入的EPOll技术,可以很方便在在在Windows和Linux平台上开发出支持大量连接的网络服务程序。本文介绍在Windows和Linux平台 上使用的完成端口和EPoll模型开发的基本原理,同时给出实际的例子。本文主要关注C/S结构的服务器端程序,因为一般来说,开发一个大容量,具可扩展 性的winsock程序一般就是指服务程序。
1、基本概念
    设备---windows操作系统上允许通信的任何东西,比如文件、目录、串行口、并行口、邮件槽、命名管道、无名管道、套接字、控制台、逻辑磁盘、物理 磁盘等。绝大多数与设备打交道的函数都是CreateFile/ReadFile/WriteFile等。所以我们不能看到**File函数就只想到文件 设备。与设备通信有两种方式,同步方式和异步方式。同步方式下,当调用ReadFile函数时,函数会等待系统执行完所要求的工作,然后才返回;异步方式 下,ReadFile这类函数会直接返回,系统自己去完成对设备的操作,然后以某种方式通知完成操作。
重叠I/O----顾名思义,当你调用了某 个函数(比如ReadFile)就立刻返回做自己的其他动作的时候,同时系统也在对I/0设备进行你要求的操作,在这段时间内你的程序和系统的内部动作是 重叠的,因此有更好的性能。所以,重叠I/O是用于异步方式下使用I/O设备的。 重叠I/O需要使用的一个非常重要的数据结构OVERLAPPED。
2、WINDOWS完成端口的特点
   Win32重叠I/O(Overlapped I/O)机制允许发起一个操作,然后在操作完成之后接受到信息。对于那种需要很长时间才能完成的操作来说,重叠IO机制尤其有用,因为发起重叠操作的线


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