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实现一个简单的linux线程池

线程池:简单地说,线程池 就是预先创建好一批线程,方便、快速地处理收到的业务。比起传统的到来一个任务,即时创建一个线程来处理,节省了线程的创建和回收的开销,响应更快,效率更高。
在linux中,使用的是posix线程库,首先介绍几个常用的函数:
1 线程的创建和取消函数
pthread_create
创建线程
pthread_join
合并线程
pthread_cancel
取消线程
2 线程同步函数
pthread_mutex_lock
pthread_mutex_unlock
pthread_cond_signal
pthread_cond_wait
关于函数的详细说明,参考man手册
线程池的实现:
线程池的实现主要分为三部分,线程的创建、添加任务到线程池中、工作线程从任务队列中取出任务进行处理。
主要有两个类来实现,CTask,CThreadPool
/**
执行任务的类,设置任务数据并执行
**/
class CTask
{
protected:
 string m_strTaskName;  //任务的名称
 void* m_ptrData;       //要执行的任务的具体数据
public:
 CTask(){}
 CTask(string taskName)
 {
  this->m_strTaskName = taskName;
  m_ptrData = NULL;
 }
 virtual int Run()= 0;
 void SetData(void* data);    //设置任务数据
};
任务类是个虚类,所有的任务要从CTask类中继承 ,实现run接口,run接口中需要实现的就是具体解析任务的逻辑。m_ptrData是指向任务数据的指针,可以是简单数据类型,也可以是自定义的复杂数据类型。
线程池类
/**
线程池
**/
class CThreadPool
{
private:
 vector<CTask*> m_vecTaskList;         //任务列表
 int m_iThreadNum;                            //线程池中启动的线程数          
 static vector<pthread_t> m_vecIdleThread;   //当前空闲的线程集合
 static vector<pthread_t> m_vecBusyThread;   //当前正在执行的线程集合
 static pthread_mutex_t m_pthreadMutex;    //线程同步锁
 static pthread_cond_t m_pt


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