XML 增删改查
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Xml;
using System.Data;
public class Cls_XML
{
#region 创建xml文件
/// <summary>
/// 创建xml文件
/// </summary>
/// <param name="filepath"></param>
public void CreateXmlFile(string filepath, string filetext)
{
XmlDocument xmldoc = new XmlDocument(); //创建空的XML文档
//xmldoc.LoadXml("<?xml version='1.0' encoding='gb2312'?>" +
// "<bookstore>" +
// "<book genre='fantasy' ISBN='2-3631-4'>" +
// "<title>Oberon's Legacy</title>" +
// "<author>Corets, Eva</author>" +
// "<price>5.95</price>" +
// "</book>" +
// "</bookstore>");
xmldoc.LoadXml(filetext);
xmldoc.Save(filepath); //保存
}
#endregion
#region 为父节点添加 子节点(子节点可以带属性)
/// <summary>
/// 为父节点添加 子节点(ArrayList 存放 Hashtable 第一个是节点名称,其他为节点属性)
/// </summary>
/// <param name="filepath"></param>
/// <param name="PatentNod"></param>
/// <param name="arrL">ArrayList 存放 Hashtable 第一个是节点名称,其他为节点属性,存放</param>
&
相关文档:
序列化的概念
序列化是指一个对象的实例可以被保存,保存成一个二进制串,当然,一旦被保存成二进制串,那么也可以保存成文本串了。
比如,一个计数器,数值为2,我们可以用字符串“2”表示。
如果有个对象,叫做connter,当前值为2,那么可以序列化成“2”,反向的,也可以从“2&rdquo ......
XML的产生?
XML的全称是Extensible Markup Language,意思是可扩展的标记语言,它是标准通用标记语言(Standard Generalized Markup Language, SGML)的一个子集。SGML功能非常强大,是可以定义标记语言的元语言。
W3C组织于2004年2月4日,发布了XML1.1的推荐标准,这是最新的XML版本,不过目前大多数的应用还是基于XML1.0的 ......
最常见的XML数据类型有:Element, Attribute,Comment, Text.
Element, 指形如<Name>Tom<Name>的节点。它可以包括:Element, Text, Comment, ProcessingInstruction, CDATA, and EntityReference.
Attribute, 指在<Employee id=”12345”>中的粗体部分。
......
1. 介绍
1)DOM(JAXP Crimson解析器)
DOM是用与平台和语言无关的方式表示XML文档的官方W3C标准。DOM是以层次结构组织的节点或信息片断的集合。这个层次结构允许开发人员在树中寻找特定信息。分析该结构通常需要加载整个文档和构造层次结构,然后才能做任何工作。由于 ......
以下为一天的基本学习情况,包括学习和复习,模式部分前前后后也看了很多了,但是一直没能坚持看完,希望这次可以坚持下去。
模式部分我没有直接去看比较经典的《java与模式》,这书太厚容易让我坚持不下去,而是采用了程杰写的《大话设计模式》,
这书写的很有意思,也很容易理解。希望这样的书可以多些。呵呵,当然等看 ......