众所周知,strcmp为字串比较只用,简单的函数并不简单。
下面的代码
int main()
{
char* cp1 = {'z', 'h', 'a', 'n', 'g'};
char* cp2 = {'z', 'h', 'a', 'n', 'g'};
std::cout<<strcmp(cp1, cp2)<<std::endl;
return 0;
}
看到命名两个字符串相等,但是程序竟然输出-1;
什么原因
其实strcmp在比较过程中如果传入的是c风格的字串像下面这样
char* cp1 = "zhang";
char* cp2 = "zhang";
这是实际上比较的是两个字串的首地址,而这两个字面定义的字串都隐含着类型是const
于是他们在内存中具有相同的地址,所以即使比较两个指针的内容(两个串的地址),也会得到
正确的结果。不过仍然很惊讶,对于不同的字串系统竟然能够准确根据其大小在内存中排列
例如上面的cp1和cp2地址都是 0x0046b01c;
而char* cp2 = "zhou" 这时的cp2地址将是0x0046b04大于原来的地址。所以strcmp的比
较结果才会有这样的定义。
对于c++风格的字符数组形式如果传入的同意数组的元素地址,strcmp将比较两者地址,而
如果传入的不是 ......
众所周知,strcmp为字串比较只用,简单的函数并不简单。
下面的代码
int main()
{
char* cp1 = {'z', 'h', 'a', 'n', 'g'};
char* cp2 = {'z', 'h', 'a', 'n', 'g'};
std::cout<<strcmp(cp1, cp2)<<std::endl;
return 0;
}
看到命名两个字符串相等,但是程序竟然输出-1;
什么原因
其实strcmp在比较过程中如果传入的是c风格的字串像下面这样
char* cp1 = "zhang";
char* cp2 = "zhang";
这是实际上比较的是两个字串的首地址,而这两个字面定义的字串都隐含着类型是const
于是他们在内存中具有相同的地址,所以即使比较两个指针的内容(两个串的地址),也会得到
正确的结果。不过仍然很惊讶,对于不同的字串系统竟然能够准确根据其大小在内存中排列
例如上面的cp1和cp2地址都是 0x0046b01c;
而char* cp2 = "zhou" 这时的cp2地址将是0x0046b04大于原来的地址。所以strcmp的比
较结果才会有这样的定义。
对于c++风格的字符数组形式如果传入的同意数组的元素地址,strcmp将比较两者地址,而
如果传入的不是 ......
内存控制篇
calloc
free
getpagesize
malloc
mmap
munmap
calloc(配置内存空间)
相关函数
malloc,free,realloc,brk
表头文件
#include <stdlib.h>
定义函数
void *calloc(size_t nmemb,size_t size);
函数说明
calloc()用来配置nmemb个相邻的内存单位,每一单位的大小为size,并返回指向第一个元素的指针。这和使用下列的方式效果相同:malloc(nmemb*size);不过,在利用calloc()配置内存时会将内存内容初始化为0。
返回值
若配置成功则返回一指针,失败则返回NULL。
范例
/* 动态配置10个struct test 空间*/
#include<stdlib.h>
struct test
{
int a[10];
char b[20];
}
main()
{
struct test *ptr=calloc(sizeof(struct test),10);
}
free(释放原先配置的内存)
相关函数
malloc,calloc,realloc,brk
表头文件
#include<stdlib.h>
定义函数
void free(void *ptr);
函数说明
参数ptr为指向先前由malloc()、calloc()或realloc()所返回的内存指针。调用free()后ptr所指的内存空间便会被收回。假若参数ptr所指的内存空间已被收回或是未知的内存地址,则调用free()可能会有无法预期的情况发生。 ......
内存控制篇
calloc
free
getpagesize
malloc
mmap
munmap
calloc(配置内存空间)
相关函数
malloc,free,realloc,brk
表头文件
#include <stdlib.h>
定义函数
void *calloc(size_t nmemb,size_t size);
函数说明
calloc()用来配置nmemb个相邻的内存单位,每一单位的大小为size,并返回指向第一个元素的指针。这和使用下列的方式效果相同:malloc(nmemb*size);不过,在利用calloc()配置内存时会将内存内容初始化为0。
返回值
若配置成功则返回一指针,失败则返回NULL。
范例
/* 动态配置10个struct test 空间*/
#include<stdlib.h>
struct test
{
int a[10];
char b[20];
}
main()
{
struct test *ptr=calloc(sizeof(struct test),10);
}
free(释放原先配置的内存)
相关函数
malloc,calloc,realloc,brk
表头文件
#include<stdlib.h>
定义函数
void free(void *ptr);
函数说明
参数ptr为指向先前由malloc()、calloc()或realloc()所返回的内存指针。调用free()后ptr所指的内存空间便会被收回。假若参数ptr所指的内存空间已被收回或是未知的内存地址,则调用free()可能会有无法预期的情况发生。 ......
字符串转换篇
atof
atoi
atol
gcvt
strtod
strtol
strtoul
toascii
tolower
toupper
atof(将字符串转换成浮点型数)
相关函数
atoi,atol,strtod,strtol,strtoul
表头文件
#include <stdlib.h>
定义函数
double atof(const char *nptr);
函数说明
atof()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回。参数nptr字符串可包含正负号、小数点或E(e)来表示指数部分,如123.456或123e-2。
返回值
返回转换后的浮点型数。
附加说明
atof()与使用strtod(nptr,(char**)NULL)结果相同。
范例
/* 将字符串a 与字符串b转换成数字后相加*/
#include<stdlib.h>
main()
{
char *a=”-100.23”;
char *b=”200e-2”;
float c;
c=atof(a)+atof(b);
printf(“c=%.2f\n”,c);
}
执行
c=-98.23
atoi(将字符串转换成整型数)
相关函数
atof,atol,atrtod,strtol,strtoul
表头文件
#include<stdlib.h>
定义函数
int atoi(const char *nptr);
函数说明
atoi()会扫描参数np ......
1、错误(err_return)的宏定义
#define err_return(num,fmt,args) \
do
{
printf("[%s:%d]"fmt"\n",__FILE__,__LINE__,##args);return(num);
} while(0)
-1 是return的返回值,表示有错误;
fmt 是一个字符串,用于打印错误信息;
args表示参数的个数;--这个有疑问,__FILE__,__LINE__,##args 是什么意思?
另外: while(0)是什么意思,什么条件下可以退出?
具体调用实例:err_return(-1,"luaL_newstat() failed",1);
补充解释:
//__FILE__ 进行编译的源文件名
//__LINE__ 文件当前有的行号(注意:是"当前")
//__DATE__ 文件被编译的日期
//__TIME__ 文件被编译的时间
##是字符拼接
像这样
在#define中,标准只定义了#和##两种操作。#用来把参数转换成字符串,##则用来连接两个前后两个参数,把它们变成一个字符串。 eg.ab##cd 就是abcd, m##1 就是m1;
另外: while(0)是什么意思,什么条件下可以退出?
直接退出,0为false
0是false所以只执行 ......
我之前是一个C程序员,而且是个Windows的程序员,在windows下使用VC6.0/VS2005等microsoft的傻瓜式工具工作,
对于那个vc 6.0/vs2005的快捷操作,debug操作是那么的熟悉,可以说vc
6.0/vs2005是window下开发c/c++最好用的工具了,可以查看调用堆栈,内存变化情况,变量值,另外安装 visual assist
x后让VC看起来是那么的完美。
但是windows下写成代码到了linux下是有问题的,所以建议在vc中将工具-》选项—》制表符—》制表符大小4,插入空格,另外的问题就是
那个回车换行的问题,例如windows下是0d,0a,到了linux下用vi看到的都是^M,给别人带来不便,所以如果提交的服务器是linux,而
你是在windows下开发,可以在svn/cvs中进行设置,就可以自动进行dos2unix的转换,相关的文档可以查看svn/cvs的相关手册,其
中都有这样的设置。
有幸这次我转到了Linux下开发,有幸认识了linux,但是随之而来的就是特别头疼的问题:Linux下使用什么工具进行编码,编
译,debug呢??我感到非常的迷茫,然后就是网上大搜索,看到那么多的网友推荐VIM时,我失望了,特别的失望,然后用VIM敲了一个下午,累的手的
麻了,感到特别的不爽,就像是用左手拿筷子一样,全 ......
我之前是一个C程序员,而且是个Windows的程序员,在windows下使用VC6.0/VS2005等microsoft的傻瓜式工具工作,
对于那个vc 6.0/vs2005的快捷操作,debug操作是那么的熟悉,可以说vc
6.0/vs2005是window下开发c/c++最好用的工具了,可以查看调用堆栈,内存变化情况,变量值,另外安装 visual assist
x后让VC看起来是那么的完美。
但是windows下写成代码到了linux下是有问题的,所以建议在vc中将工具-》选项—》制表符—》制表符大小4,插入空格,另外的问题就是
那个回车换行的问题,例如windows下是0d,0a,到了linux下用vi看到的都是^M,给别人带来不便,所以如果提交的服务器是linux,而
你是在windows下开发,可以在svn/cvs中进行设置,就可以自动进行dos2unix的转换,相关的文档可以查看svn/cvs的相关手册,其
中都有这样的设置。
有幸这次我转到了Linux下开发,有幸认识了linux,但是随之而来的就是特别头疼的问题:Linux下使用什么工具进行编码,编
译,debug呢??我感到非常的迷茫,然后就是网上大搜索,看到那么多的网友推荐VIM时,我失望了,特别的失望,然后用VIM敲了一个下午,累的手的
麻了,感到特别的不爽,就像是用左手拿筷子一样,全 ......
我之前是一个C程序员,而且是个Windows的程序员,在windows下使用VC6.0/VS2005等microsoft的傻瓜式工具工作,
对于那个vc 6.0/vs2005的快捷操作,debug操作是那么的熟悉,可以说vc
6.0/vs2005是window下开发c/c++最好用的工具了,可以查看调用堆栈,内存变化情况,变量值,另外安装 visual assist
x后让VC看起来是那么的完美。
但是windows下写成代码到了linux下是有问题的,所以建议在vc中将工具-》选项—》制表符—》制表符大小4,插入空格,另外的问题就是
那个回车换行的问题,例如windows下是0d,0a,到了linux下用vi看到的都是^M,给别人带来不便,所以如果提交的服务器是linux,而
你是在windows下开发,可以在svn/cvs中进行设置,就可以自动进行dos2unix的转换,相关的文档可以查看svn/cvs的相关手册,其
中都有这样的设置。
有幸这次我转到了Linux下开发,有幸认识了linux,但是随之而来的就是特别头疼的问题:Linux下使用什么工具进行编码,编
译,debug呢??我感到非常的迷茫,然后就是网上大搜索,看到那么多的网友推荐VIM时,我失望了,特别的失望,然后用VIM敲了一个下午,累的手的
麻了,感到特别的不爽,就像是用左手拿筷子一样,全 ......
一、批量转移字符到缓冲区
bufptr = buffer;
void bufwrite(char* p,int n)
{
while(n>0)
{
int k,rem;
if(bufptr == &buffer[N])
flushbuffer();
rem = N - (bufptr - buffer);
k = n > rem ? rem : n;
memcpy(bufptr,p,k);
bufptr += k;
p += k;
n -= k;
}
}
二、移位运算符
有符号整数的向右移位运算也不等于除以2的某次幂。 如: (-1)>> 1 一般不等于0,而 (-1)/2在大多数C实现上求值结果 ......