C的函数指针很强大,用好了才是C语言的高手。像Gtk中的回调函数的使用,都体现了函数指针的强大威力。
struct Point{
int x, y;
};
/*Shape*/
/*----------------------------------------------------------------*/
struct Shape {
struct Methods* methods;
};
struct Methods {//将C++对应类中所有成员函数封装到一个结构体里面
float (*getCircle)(Shape * shape);
float (*getArea)(Shape * shape);
void (*draw)(Shape * shape);
void (*move)(Shape * shape);
};
////////////////C++ Counterpart of above code//////////////////
class Shape {
public:
virtual float getCircle() = 0;
virtual float getArea() = 0;
virtual void draw() = 0;
virtual void move() = 0;
};
///////////////////////////////////////////////////////////////
/*----------------------------------------------------------------*/
/*----------------------------------------------------------------*/
/*---------------------------------------- ......
C的函数指针很强大,用好了才是C语言的高手。像Gtk中的回调函数的使用,都体现了函数指针的强大威力。
struct Point{
int x, y;
};
/*Shape*/
/*----------------------------------------------------------------*/
struct Shape {
struct Methods* methods;
};
struct Methods {//将C++对应类中所有成员函数封装到一个结构体里面
float (*getCircle)(Shape * shape);
float (*getArea)(Shape * shape);
void (*draw)(Shape * shape);
void (*move)(Shape * shape);
};
////////////////C++ Counterpart of above code//////////////////
class Shape {
public:
virtual float getCircle() = 0;
virtual float getArea() = 0;
virtual void draw() = 0;
virtual void move() = 0;
};
///////////////////////////////////////////////////////////////
/*----------------------------------------------------------------*/
/*----------------------------------------------------------------*/
/*---------------------------------------- ......
(本文源自http://www.weste.net/2006/2-20/13432127659.html )
许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。企业要求面试者写一个最简单的strcpy函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个strcpy函数吗?我们都觉得自己能,可是我们写出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。读者可从本文看到 strcpy函数从2分到10分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。此外,还有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。
分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进一步增强自身的内功。
找错题
试题1 :
void test1()
{
char string[10];
char* str1 = "0123456789";
strcpy( string, str1 );
}
试题2 :
void test2()
{
char string[10], str1[10];
int i;
for(i=0; i<10; i++)
{
str1[i] = 'a';
}
strcpy( string, str1 );
}
试题3 :
void test3(char* str1)
{
char string[10];
if( strlen( str1 ) <= 10 )
{
strcpy( string, str1 );
}
}
解答:
试题1字符串str1需要11个字 ......
(本文源自http://www.weste.net/2006/2-20/13432127659.html )
许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。企业要求面试者写一个最简单的strcpy函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个strcpy函数吗?我们都觉得自己能,可是我们写出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。读者可从本文看到 strcpy函数从2分到10分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。此外,还有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。
分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进一步增强自身的内功。
找错题
试题1 :
void test1()
{
char string[10];
char* str1 = "0123456789";
strcpy( string, str1 );
}
试题2 :
void test2()
{
char string[10], str1[10];
int i;
for(i=0; i<10; i++)
{
str1[i] = 'a';
}
strcpy( string, str1 );
}
试题3 :
void test3(char* str1)
{
char string[10];
if( strlen( str1 ) <= 10 )
{
strcpy( string, str1 );
}
}
解答:
试题1字符串str1需要11个字 ......
说明:程序使用了OpenGL,因此用VS编译时,就要搭建使用OpenGL的环境。具体方法如下,
1、下载http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip并解压;
2、在vs2008中,把解压文件夹里的glut.h复制到 vs2008安装目录\VC\include\文件夹中,把glut.lib和glut32.lib复制到 vs2008安装目录\VC\lib\文件夹中,把glut.dll和glut32.dll复制到 系统盘\Windows\System32\文件夹中
原代码为
#include "stdafx.h"
#include <glut.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define pi 3.14159265
int n=0;
int R=200,CX=250,CY=250;
int *point;
void initGraph(void);
void drawCircle(int cx, int cy, int r);
void display(void);
void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2);
void main(int argc, char **argv){
float w,wi;
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB) ;
glutInitWindowSize(500,500);
glutCreateWindow(" ......
第一章概览
C是一种编译型的语言
编译型:就是把c语言编译成计算机能运行的机器代码
不同的计算机系统有着各自的编译器,来把c编译成对应的机器代码
特性:代码高效,可移植,功能强大和灵活
缺点:代码格式自由(特别是指针的使用)
C语言运行的七个步骤:
1. 定义程序功能
2. 设计程序
3. 编写代码
4. 编译成机器代码
5. 运行
6. 调试
7. 维护修改
第一和第二个步骤对于大的程序作用是很大的,不要忽略这两个步骤,把这两个步骤当成一种习惯,无论程序的大小。
目标代码文件、可执行文件和库
C程序从源代码变成可执行文件(机器代码)需要两个步骤:
1. 编译:编译器将源代码转为中间代码(目标代码)
2. 链接:链接器将中间代码(目标代码)与其他代码(启动代码start-up code和库文件)结合生成可执行文件 ......
定义:设a对b的乘法逆元是x则可以记为a*x=1 mod b,即a和x的积除以b的余数是1;
乘法逆元常用算法是欧几里德算法:
//算法求d关于模f的乘法逆元d-1 ,即 d* d-1 mod f = 1
1 。(X1,X2,X3) := (1,0,f); (Y1,Y2,Y3) := (0,1,d)
2。 if (Y3=0) then return d-1 = null //无逆元
3。 if (Y3=1) then return d-1 = Y2 //Y2为逆元
4。 Q := X3 div Y3 //整除
5。 (T1,T2,T3) := (X1 - Q*Y1,X2 - Q*Y2,X3 - Q*Y3)
6 。(X1,X2,X3) := (Y1,Y2,Y3)
7。 (Y1,Y2,Y3) := (T1,T2,T3)
8。 goto 2
常用于加密算法中,如仿射算法。
采用扩展欧几里德算法
首先,欧几里德算法又称辗转相除法,用于求最大公约数,算法如下:
int Gcd(int a, int b)
{
if(b == 0)
return a;
return Gcd(b, a % b);
}
求一个数对另一个数的乘法逆元算法如下:
Typedef unsigned short int uint16;
uint16 mulinv(uint16 b,uint16 a) //求一个整数b对a的乘法逆元 ......
转帖http://www.cppblog.com/bidepan2023/archive/2008/01/22/41632.html
CSocket派生于CAsyncSocket, 所有施诸于上的操作皆为同步操作。比如Connnect,Receive等。
同步操作的优点是简单易用,但缺点也显而易见,效率低下,因为你必须等到一个操作完成之后才能进行下一个操作。
如果你很关心效率,就应该优先使用CAsyncSocket。反之就用CSocket。
下面将说明如何用CSocket创建简单的服务器和客户端。
[创建服务器]
服务器的运作有5个阶段:
1. 创建服务器Socket并开启监听。
2. 获取新的客户端连接Socket,将之加入客户端Socket列表以管理之。
3. 客户端Socket读取数据并发送数据。
4. 客户端连接被动关闭,从列表删除。
5. 程序关闭,进而服务器连接主动关闭。
为了维持5阶段的运作,需要两种Socket协同工作, 第一种用作服务器监听(负责步骤1,2,5),第二种用作客户端管理(负责步骤3,4)。
两种Socket皆派生自CSocket, 通过重写不同的CSocket成员函数以实现不同的功能。
前者需要在服务器初始化阶段创建出来CSocket::Create()并开启监听CSocket::Listen()(步骤1)。并在服务器退出时主动关闭连接CSocket::Close()(步骤5)。
前者还需要重写OnAccept以在 ......