C整型升级和寻常算术转换
ANSI C中的整型升级
char,short int或者int型位段(bit-field),包括它们的有符号或无符号变型,
以及枚举类型,可以使用在需要int或unsigned int的表达式中,
如果int可以完整地表示源类型的所有值,那么该类型的值就转换为int,否则转换为unsigned int。
ANSI C中的寻常算术转换
当执行算术运算时,操作数的类型如果不同,就会发生转换。
数据类型一般朝着浮点精度更高、长度更长的方向转换,
整型数如果转换为signed不会丢失信息,就转换为signed,否则就转换为unsigned。
这个称为值保留(value preserving)原则,与K&R C所采用的无符号保留(unsigned preserving)原则不同。
浮点类:
如果一个操作数的类型是long double,那么另一个操作数无论是什么类型都将被转换成long double。
如果两个操作数都不是long double型,那么当其中一个操作数的类型是double型,则另一个就将被转换成double 型。
如果两个操作数都不是double型,而其中一个操作数是float型,则另一个被转换成float型。
注意:double和float都不可用unsigned,short修饰,另外float还不可用long修饰
整形类规:
否则,两个操作数都不是三种浮点类型之一,它们一定是某种整值类型。在确定共同的目标提升类型之前,编译器将在所有小于int的整值类型上施加一个被称为整值提升(integral promotion)的过程。在进行整值提升时,类型(char、signed char、unsigned char和short、int)都被提升为类型int。如果机器上的int型足够表示所有unsigned、shoft型的值(这通常发生在short用半个字表示,而int用一个字表示的情况下),则unsigned short int也被转换成int,否则它会被提升为unsigned int。
wchar_t和枚举类型被提升为能够表示其底层类型(underlying type)所有值的最小整数类型。
一旦整值提升执行完毕,类型比较就又一次开始。如果一个操作数是unsigned long型,则第二个也被转换成unsigned long型。如果两个操作数的类型都不是unsigned long,而其中一个操作数是
相关文档:
在这里贴上最近自己忙活的用turbo C编写的“打字游戏”的源代码:
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<STDLIB.h>
#include<dos.h>
#define BK_COLOR BLACK
#define CHAR_COLOR WHITE
#define C_COLOR BLUE
#define num 10
#define SPEED 3000
#define Esc 27
# ......
c与c++ static函数的区别
本文转自:http://blog.csdn.net/lipps/archive/2007/05/18/1615419.aspx
static关键字是C, C++中都存在的关键字, 它主要有三种使用方式, 其中前两种只指在C语言中使用, 第三种在C++中使用(C,C++中具体细微操作不尽相同, 本文以C++为准).
(1)局部静态变量
(2)外部静态变 ......
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <math.h>
#include <conio.h>
typedef struct {
short int pitch;
short int duration;
} NOTE;
NOTE notes[] = {{14, 500}, {16, 500}, {12, 500 ......
1. 准备工作:
开发板的ip设置
gzsd> net set ipaddr 192.168.0.11 设置开发板的IP
gzsd> net set serverip 192.169.0.10 设置tftp server的IP
gzsd> net set netmask 255.255.255.0 设置子网掩码
gzsd> net save 保存设置
gzsd> net ping XXX 测试连接状况
安装tftp服务器
windows下
运行光盘工具 ......