[转]C/C++ HOOK API(原理深入剖析之 LoadLibraryA)
9月都快结束了,之前一直忙到写自己的东西加上上班。基本没有时间研究下汇编和C C++方面的感兴趣的东西。再怎么说嘛,9月还是得写一篇撒,以后每月至少一篇吧。给自己定了,希望大家监督。嘿嘿!
这篇文章就来谈谈平常很常见的HOOK技术,这里呢。写得比较简单,方法很多。只讲原理!希望大鸟们别吐我口水哈 - -。好!切入正题。
首先是概念吧。什么是钩子(HOOK)?
钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。
钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。
这上面只是一个概念,对它有所了解而已。上面主要应用在Windows消息处理机制里面的一个解释。这里我只是单纯的谈谈拦截我们常用的LoadLibraryA加载这个函数。让我们的程序或者目标程序在调用这个函数加载链接库的时候,先执行我们自己写的函数,然后在进行正常加载。通俗的说就是a----->b. 我们在中间加上一个c。 a-------->c----->b让他先执行c然后再执行b。这里的c就是我们自己的函数了。
呵呵,概念说得差不多了,开始行动写代码撒:
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
#pragma warning( disable: 4309 )
#pragma warning( disable: 4311 )
typedef HMODULE ( WINAPI *HOOKAPI )( IN LPCSTR );
#define MYHOOKMETHOD ( __fun ) HMODULE WINAPI __fun
#define DECLARE_REGISTER ( __0bj, __lawfunc, __newfunc ) Inline_Hook< HOOKAPI, 1 > __Obj( __lawfunc, __newfunc )
struct __InlineHOOK_Base
{
DWORD _argsBytes;
void* _lawFunc;
void* _newFunc;
char _lawByteCode[16];
char _newByteCode[16];
bool unhook ( void )
{
// It's hooked.
if ( memcmp( _newByteCode, _lawFunc, 16 ) == 0 )
{
DWORD dwOldFlag;
VirtualProtect( _lawFunc, 8, PAGE_EXECUTE_READW
相关文档:
今天发现电脑出现莫名奇妙的问题,任务栏的图标都无法使用了。而且注册表也无法使用。
处理方法:
一、先解锁注册表。此步骤后可以正常访问修改注册表。
http://zhidao.baidu.com/question/8109053.html?fr=ala0
注册表被管理员停用,
1、新建一个文本文件,在其中输入以下内容。
[HKEY_CURRENT_USER/Software/Micro ......
对于一个c/c++程序员来说,内存泄漏是一个常见的也是令人头疼的问题。已经有许多技术被研究出来以应对这个问题,比如Smart Pointer,Garbage Collection等。Smart Pointer技术比较成熟,STL中已经包含支持Smart Pointer的class,但是它的使用似乎并不广泛,而且它也不能解决所有的问题;Garbage Collection技术在Java中已经 ......
转自:http://dev.yesky.com/243/2230743.shtml
ADO(ActiveX Data Object)是Microsoft数据库应用程序开发的新接口,是建立在OLE DB之上的高层数据库访问技术,即使你对OLE DB,COM不了解也能轻松对付ADO,因为它非常简单易用,甚至比你以往所接触的ODBC API、DAO、RDO都要容易使用,并不失灵活性。本文详细地介绍在Visual C ......
简介
本文是为了满足开发人员的需要而写的。我们总结了一套指南,无论作为开发人员还是顾问,这些指南多年来一直都很好地指导着我们,我们把它们作为建议提供给您,希望对您的工作有所帮助。您也许不赞同其中的某些指南,但我们希望您会喜欢其中的一些并在您的编程或移植项目中使用它们。
风格与指南
使用一种使代码具 ......