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class game.Score_view extends MovieClip {
¡¡¡¡private var w1:MovieClip;
¡¡¡¡private var w2:MovieClip;
¡¡¡¡private var w3:MovieClip;
¡¡¡¡private var w4:MovieClip;
¡¡¡¡private var w5:MovieClip;
¡¡¡¡private var w6:MovieClip;
¡¡¡¡private var i:Number
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¡¡¡¡function Score_view() {
¡¡¡¡¡¡¡¡init();
¡¡¡¡}
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¡¡¡¡public function init() {
¡¡¡¡¡¡¡¡onEnterFrame = Control;
¡¡¡¡}
¡¡¡¡private function Control() {
¡¡¡¡¡¡¡¡for (i=1; i<=6; i++) {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡if (i<=int(String(_root.score).length)) {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡this["w"+i].gotoAndStop(int(String(_root.score).substr(i*(-1), 1))+1);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡} else {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡this["w"+i].gotoAndStop(1);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡}
}
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class game.Time_control extends MovieClip{
¡¡¡¡private var t:Number
¡¡¡¡public var time:Number
¡¡¡¡//------------------------------------------
¡¡¡¡/*
¡¡¡¡function Time_control(){
¡¡¡¡¡¡¡¡init()
¡¡¡¡}
¡¡¡¡*/Õâ¶Î±»×¢ÏúµôÁË£¬ÒòΪÎÒ²»ÒªËüÒ»³öÏÖÔÚÎę̀¾Í¿ªÊ¼µ¹¼Æʱ¡£Ê²Ã´Ê±ºòµ¹¼Æʱ£¬ÓÎÏ·¿ØÖÆÀà»á¸ø±¾Àà·¢³öÃüÁµ÷Óñ¾ÀàÖеÄGo()µÄfunction£©
¡¡¡¡//-------------------------------------------
¡¡¡¡public function set _time(ttt:Number):Void{
¡¡¡¡¡¡¡¡time=ttt
¡¡¡¡}
¡¡¡¡public function get _time():Number{
¡¡¡¡¡¡¡¡return(time)
¡¡¡¡}
¡¡¡¡//===========================================¡¡¡¡
¡¡¡¡private function TimeGo(){
¡¡¡¡¡¡¡¡t++
¡¡¡¡¡¡¡¡if(t%30==0) time--
¡¡¡¡¡¡¡¡if(time==0) {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡delete onEnterFrame
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡_root.game_c.endGame()
¡¡¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡}//µ¹¼Æʱ´úÂ룬µ±Ê±¼ä=0£¬Í¨ÖªÓÎÏ·¿ØÖÆÀà×÷³öendGame


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