Flash Memory存储器
什么是Flash Memory存储器
介绍关于闪速存储器有关知识 近年来,发展很快的新型半导体存储器是闪速存储器(Flash Memory)。它的主要特点是在不加电的情况下能长期保持存储的信息。就其本质而言,Flash Memory属于EEPROM(电擦除可编 程只读存储器)类型。它既有ROM的特点,又有很高的存取速度,而且易于擦除和重写, 功耗很小。目前其集成度已达4MB,同时价格也有所下降。
由于Flash Memory的独特优点,如在一些较新的主板上采用Flash ROM BIOS,会使得BIOS 升级非常方便。 Flash Memory可用作固态大容量存储器。目前普遍使用的大容量存储器仍为硬盘。硬盘虽有容量大和价格低的优点,但它是机电设备,有机械磨损,可靠性及耐用性相对较差,抗冲击、抗振动能力弱,功耗大。因此,一直希望找到取代硬盘的手段。由于Flash Memory集成度不断提高,价格降低,使其在便携机上取代小容量硬盘已成为可能。 目前研制的Flash Memory都符合PCMCIA标准,可以十分方便地用于各种便携式计算机中以取代磁盘。当前有两种类型的PCMCIA卡,一种称为Flash存储器卡,此卡中只有Flash Memory芯片组成的存储体,在使用时还需要专门的软件进行管理。另一种称为Flash驱动卡,此卡中除Flash芯片外还有由微处理器和其它逻辑电路组成的控制电路。它们与IDE标准兼容,可在DOS下象硬盘一样直接操作。因此也常把它们称为Flash固态盘。 Flash Memory不足之处仍然是容量还不够大,价格还不够便宜。因此主要用于要求可靠性高,重量轻,但容量不大的便携式系统中。在586微机中已把BIOS系统驻留在Flash存储器中。
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内容摘要:本文收集整理了108个flash常见问题,如MC在场景中的播放问题,Flash中做旋转转速问题,本地机上测试Loading问题,使Flash的影片和声音同步问题...
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MC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action Script是Flas ......
做了一个弹出窗口,点击后发现它和flash重合的部分,被flash盖住了,查了一下解决方法:
原代码如下:
<object classid='clsid:D27CDB6E-AE6D-11CF-96B8-444553540000' id='obj6' codebase='http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0' border='0' width='266' height='1 ......
import flash.display.MovieClip;
import flash.geom.Rectangle;
import fl.controls.UIScrollBar;
import fl.controls.ScrollBarDirection;
import fl.events.ScrollEvent;
var container:MovieClip=new MovieClip();
//container.addChild(create_mc());
//container.addChild(create_mc());
addChild(container) ......
看
了一下开发板上的外围设备,对NOR和NAND flash的区别没有什么概念,看了这篇文章,有了一个大要的了解,我的板子上的是NOR
falsh和DRAM,到于DRAM是什么东西,和flash的区别,在另一篇文章中有说明,很基础的东西,了解一下很有好处。个人理解,NOR类型的
flash一般来相当于计算机的内存,不过是可以存储数据的,而 ......
ExternalInterfaceExample.as
以下示例演示了在 Flash Player 与 HTML 容器之间发送数据的过程。
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.external.ExternalInterface;
import flash.text.TextField;
import flash.utils.Timer;
import flash.text. ......