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package   
{  
 
    import flash.display.Sprite;  
    import flash.events.*;  
    import flash.geom.*;  
    import flash.display.DisplayObject;  
 
    public class Main extends Sprite  
    {  
 
        private var R:int=240;//ÇòÌå°ë¾¶  
        private var centerX:Number=stage.stageWidth/2;  
        private var centerY:Number=stage.stageHeight/2;  
        private var contain:Sprite=new Sprite();//´´½¨ÈÝÆ÷  
        private var angle:Number=30*Math.PI/180;  
        private var list:Array=new Array();  
 
        private var photoCount:Array=[1,6,10,12,10,6,1];//ͼƬÊýÄ¿        
        private var angleX:Array=[90,60,30,0,-30,-60,-90];//ÇãбµÄxÖµ  
        private var angleY:Array=[0,60,36,30,36,60,0];//ÇãбµÄyÖµ  
   &n


Ïà¹ØÎĵµ£º

flash¼òµ¥»­»­actionscript3.0

as3.0
../drawingapplication.fla
                     document classÉèÖÃΪch6.drawingApplication
../ch6/drawingApplication.as
package ch6 {
    import flash.display.Sprite;
 & ......

nor and nand flash desc.

NORºÍNANDÊÇÏÖÔÚÊг¡ÉÏÁ½ÖÖÖ÷ÒªµÄ·ÇÒ×ʧÉÁ´æ¼¼Êõ¡£IntelÓÚ1988ÄêÊ×ÏÈ¿ª·¢³öNOR flash¼¼Êõ,³¹µ×¸Ä±äÁËÔ­ÏÈÓÉEPROMºÍEEPROMһͳÌìϵľÖÃæ¡£½ô½Ó×Å,1989Äê,¶«Ö¥¹«Ë¾·¢±íÁËNAND flash½á¹¹,Ç¿µ÷½µµÍÿ±ÈÌØµÄ³É±¾,¸ü¸ßµÄÐÔÄÜ,²¢ÇÒÏó´ÅÅÌÒ»Ñù¿ÉÒÔͨ¹ý½Ó¿ÚÇáËÉÉý¼¶¡£µ«ÊǾ­¹ýÁËÊ®¶àÄêÖ®ºó,ÈÔÈ»ÓÐÏ൱¶àµÄÓ²¼þ¹¤³Ìʦ·Ö²»ÇåNORºÍNAND ......

flashÌØÐ§Ô­Àí£ºÂÝÐýЧ¹û £¨3£©

    ×î½ü¶Ô¸ßÊýÆðÁ˺ܴóµÄÐËȤ£¬ÌÍÇ®ÂòÁËÒ»±¾¸ßµÈÊýѧ¡£·¢ÏÖÀïÃæµÄÕæÊÇÒ»·Ý±¦Î×î½ü¿´ÁËÒ»¸öÈ˵IJ©¿Í¡£¹ØÓڸߵÈÊýѧµÄ֪ʶ£¬¶ÔÂÝÐýÏßµÄÐÎ̬ԭÀ´²»½ö½öÊÇÒ»ÖÖ¡£¹ýÈ¥³¢ÊÔÖÆ×÷µÄͼÐÎÒ²ÊÇÒ»Öֵķ½Ê½£¬ÏÖÔÚÌá¼°ÕâÖÖÂÝÐýÏß²»ÊÇÎ§ÈÆ×ÅÔ²ÖùÐÎ×´Ðýת£¬¶øÊÇÔ²×¶¡£¶ÔÎÞ´í£¬Ô²×¶Ìå¡£ÓÖÊÇÈÃÈ˾õµÃ²»Ë¬µÄÊýѧ£¬²»¹ýϸÐÄ· ......

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