Flash小玩意图案创作:第一版
最近很穷,可谓穷字当头,手上的事情还有很多很多没完成,生活费也糟糕得很,把最近的实验工作总结一下都是一些小创作。只是一些自己的玩意.日后会继续完善这个版本图案。
该版本为 : vesion 1.0
至于开发代号? 不太清楚改什么名 呵呵
包括,创建太极,创建剑,创建扇形,心形线,玫瑰线,简单树,等速螺旋线。一些简单程序。
目前功能仅仅用于实验阶段。
主要的类结构
org\summerTree\graphics
该文件夹里面就包含了基本上图形绘制和创作。
HelixLine.as 等速螺旋线
Rose.as 玫瑰线
Sword.as 绘制一把剑,小的东西
SimpleTree.as 简单树
Taiji.as 太极图
HearLine.as 心形线
Sector.as 扇形
Base.as 基础类
IGraphics.as 图形一些接口
日后想到如何会在基础上进行扩展
下面是一些简单用法
package
{
import flash.display.Sprite;
import org.summerTree.graphics.TaiJi;//创建一个太极图
import org.summerTree.graphics.Sword;
import org.summerTree.graphics.HeartLine;
import org.summerTree.graphics.SimpleTree;
import org.summerTree.graphics.Rose;
import org.summerTree.graphics.HelixLine;
import org.summerTree.graphics.Sector;
import flash.geom.Point;
public class Main extends Sprite
{
public function Main()
{
init();
}
private function init():void
{
//创建一个太极图
var taiji:TaiJi=new TaiJi(50);
taiji.move(100,60);
addChild(taiji);
//创作一把剑
var sword:Sword=new Sword();
addChild(sword);
sword.move(150,60);
//绘制心形线
var heart:HeartLine=new HeartLine();
addChild(heart);
heart.drawHeart(this.graphics,50,HeartLine.RIGHT);
heart.x=400;
heart.y=130;
//创建一个棵树
var tree:SimpleTree=new SimpleTree();
tree.CreatTree(this.graphics,250,400,90,100,6);
addChild(tree);
//创建玫瑰线
var rose:Rose=new Rose();
rose.color=0x000000;
addChild(rose);
rose.move(100,300);
rose.CreatRose(100,7,Rose.ANGLE);
//创建螺旋线
var helix:HelixLine=new HelixLine();
addChild(helix);
helix.move(450,300);
helix.creatHelixLine(6,3,
相关文档:
一、Flash介绍
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1、Nor Flash的接口和RAM完全相同,可以随机访问任意地址的数据,在其上进行读操作的效率非常高,但是擦除和写操作的效率很低,另外,Nor Flash的容量一般比较小,通常,N ......
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& ......
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关于破解,网上有很的注册序列号,但都已经过期了。
我们可以使用下面的注册机来生成序列号:
http://files.cnblogs.com/tintown/flashbuiler4keygen.rar
但是注册序列号第一次使用后,第二次打开时,会去adobe的官网验证序列号的有 ......
http://code.google.com/p/minimalcomps/
相信大家都会记得keith peters 吧,而现在他又带来一些不错的flash 轻量级的组件。如果有兴趣可以下载这个项目来应用到你的程序当作,相信有个不错的收获。
这套组件建立在快速的创建的基础上,省去了flash自带的皮肤等功能,下面是小小的测试:
package
{
import flash.dis ......
一、写在前面
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