Flex中的FileReference找不到save方法
今天突发奇想,想试一试Flex的保存功能,知道FileReference这个类里面直接就有save方法,API也说的很清楚,可是FB里面死活就是找不到这个方法,无奈上网一找才发现原来这个功能是Flash10的功能,而我的FB的默认配置是Flash9,具体修改方法:点项目属性->FLex Compiler->Requiment Flash Player Version改为10.0.0就可以咯!~~
相关文档:
在Flex里,一般的弹出窗口(除了Alert以外)都可以用TitleWindow组件完成,主窗口和TitleWindow的数据传输可以用以下方法:
假设TitleWindow的实例文件为titleWin.mxml,则要在Application中用PopUpManager创建一个titleWin的引用
private var popWin:titleWin = titleWin(PopUpManager.createPopUp(this,titleWin,true)) ......
利用Socket实现C++与Flex通信
一、C++服务器端
(用的是Visual Studio 2008(05,03的应该也可以,VC++的可能需要稍微改动))
代码如下:
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib ......
发现了一个Flex中TextInput的一个比较有用的属性restrict(约束,限定),先看下例子:
1,<mx:TextInput id="test_ti" width="160" maxChars="20" restrict="0-9" text="0"/>
这样,这个输入框最多只能输入20个字符,只能输入0到9之间的数字了,你如果输入别的是输入不进去的
2,<mx:TextInput id="test_ti" width="1 ......
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application fontSize="12" xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="init()">
<mx:Script>
<![CDATA[
public var treeXml: XML = <nodes name="所有">
&n ......
1.下载eclipse的插件包:FB3_WWEJ_Plugin.exe
地址:http://trials.adobe.com/Applications/Flex/FlexBuilder/3/FB3_WWEJ_Plugin.exe
2.在任意目录建一个以下结构的目录:flex_plugin->eclipse->plugins和features
3.进入Flex Builder 3 的安装目录 将plugins目录下所有以 com.adobe 开头的文件或文件夹copy到上 ......