flex as3开源组件
flex项目和组件等
open-source project : Flex
Adobe APIs
主要包含corelib, mappr, flickr, youtube及加密等类库.
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:libraries
as3awss3lib
与 Amazon S3 交互的 ActionScript 3.0 类库
http://code.google.com/p/as3awss3lib/
as3soundeditorlib
声音编辑类库
http://code.google.com/p/as3soundeditorlib/
as3ds
为游戏开发者整理的 AS3 数据结构
http://code.google.com/p/as3ds/
mecheye-as3-libraries
一组Flash游戏开发的AS3类库。
http://code.google.com/p/mecheye-as3-libraries/
APE
Actionscript的模拟物理引擎API
http://www.cove.org/ape/
As3Crypto
用 AS3 实现的密码系统类库,支持的算法主要包括 RSA,AES,DES,3DES,MD2,MD5,SHA-1,SHA-224,SHA-256 等等
http://crypto.hurlant.com/
FZip
让 AS3 能够加载标准ZIP格式的数据,并能解压其中的文件。
http://codeazur.com.br/lab/fzip/
// 3D相关
ASCOLLADA
一个可以解析Collada文件格式的AS3类库,Collada 是一个开放原始码的专案,它可让3D资料以XML的型态储存,并让3D人员可以轻易携带和互换资料
http://code.google.com/p/ascollada/
Away3d
3D引擎
http://code.google.com/p/away3d/
Papervision3D
3D引擎
http://code.google.com/p/papervision3d/
// UI相关项目
uicomponents-as3
一个轻量级的 AS3 UI 组件库
http://code.google.com/p/uicomponents-as3/
Tweener
Full featured animation library
http://code.google.com/p/tweener/
asinmotion
AS3的一个动画类库,可以并行或线性的管理特效的运行.
http://code.google.com/p/asinmotion/
flest
RIA企业级的AS3应用程序开发框架, 应用了Controller, Factory, Command等多种设计模式, 并采用了高效、简洁、实用托管式设计特点。
http://code.google.com/p/flest/
// 第三方公司或工具的API
Yahoo AS3 APIs
http://developer.yahoo.com/flash/as3_api_libraries.html
facebook-as3
访问 Facebook 平台的 AS3 API
http://code.google.com/p/facebook-as3/
Salesforce Flex Tool
相关文档:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Simple example to demonstrate the DateTimeAxis class. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Script>
import mx.collections.ArrayCollection;
......
(1)tree点击事件public function handleList(ev:ResultEvent)
{
sourceList=ev.result as ArrayCollection;
}
private function tree_itemClick(evt:ListEvent):void {
var item:Object = Tree(evt.currentTarget).selectedItem;
if (pmtree.dataDescriptor.isBranch(item)) {
......
Flex 加深学习笔记(-)
本文系我进一步加深Flex相关的学习而做的学习笔记,其中不乏有参考转载的相关书的文章,也不乏有自己写的些东西.这当然也避免不了可能会出现的错误(本人的理解错误或描述错误).望朋友们仅以我的Blog作为您学习路上的参考,一切皆自己尝试后是正确的才是正确的.
欢迎大家一起交流学习;
欢迎大家拍砖;
......
将 Stage 的 displayState
属性设置为 StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE
会将窗口置于全屏模式,在此模式下允许
键盘输入(在浏览器中运行的 SWF 内容中,不允许键盘输入)。若要退出全屏模式,用户需要按 Esc 键。
例如,以下 Flex 代码定义用于设置简单全屏端点的简单 AIR 应用程序:
<?xml ver ......
Blinds.as
package effects
{
import effects.effectClasses.BlindsInstance;
import mx.controls.scrollClasses.ScrollBarDirection;
import mx.effects.IEffectInstance;
import mx.effects.TweenEffect;
public class Blinds extends TweenEffect
{
......