关于FLEX中的隐藏方法(mx_internal)
最终我决定还是用“隐藏”这个不是很合适的词。mx_internal是一个自定义命名空间,至于“命名空间”到底是什么就不在这里说了。总之,当我们在代码头部写上:
use namespace mx_internal
(如果是.AS文件,需要手动import mx.core.mx_internal,注意这个不会有代码提示)
那么所有以mx_internal为命名空间的方法就会成为和public一样的方法,也可以在代码提示中正常地列出(会被标记为黄色)。
下面列举几个mx_internal方法
contentPane
所有的UI容器都会有这样一个属性,他的作用是在原有的容器里再套上一个子容器,方便放置内容。但要注意,contentPane不一定有值,某些时候就是直接放在原来的容器里。(具体的我就没看了)
由于有这样一个东西,而这个东西的mouseEnabled默认为true,所以,当你将Canvas和Canvas里的组件mouseEnabled设置为false后,会发现Canvas里的组件还是会遮挡下面的鼠标事件。这就是因为在Canvas和组件之间隔了一层依然可以触发鼠标事件的contentPane。
因此,只要设置Canvas的contentPane.mouseEnalbed=false即可
$addChild
众所周知,Canvas,Application容器是不能直接addChild一个Sprite的。其实不然,$addChild调用的是super.addChild(),参数是DisplayObject,所以即使是Sprite也可以载入。
UI容器的addChild执行了非常多的操作,换成$addChild,我们有理由相信会出现各种各样的问题。这个例子只是为了说明,UI控件与容器其实没有本质区别,禁止直接加载Sprite,是为了强制你使用UI控件。毕竟不愿意用UI控件的话,还用FLEX干什么?
createdComponents
Repeater是制作论坛的首选,但我用这个用得比较少。
总之,第一次用的时候,我死活找不到如何获得Repeater中的某个特定对象,所以就找到了这个createdComponents属性,它里面包含了Repeater的对象数组。
renderArray
DataGrid的所有itemRenderer对象,都在里面- -
首先,不建议大家用这个,itemRenderer有特殊的生成及销毁方式,它的实例引用是非常不靠谱的。正常来讲,都应该用数据来进行两者之间的交互。
一定要用的话,renderArray是一个2维数据,一行,一列。其实这个属性基本没什么用,只要DataGrid一滚动,整个对应关系就乱掉了。
从上面可以看出,这些方法很多都是些不是很靠谱的方法,他们并不稳定。这就是他们是mx_internal而不是public的原因,
一般情况下,强烈不建议使用他们。除非,你实在走投无路。而且他们随时
相关文档:
新手入门参考:
Adobe Flex 3 - adobe.com
Adobe Flex Sample Applications - adobe.com
Video Training (Learn Flex in a Week) - adobe.com
RSS Feeds (Get regular updates about Flex) - adobe.com
Learn about Flex Open Source - adobe.com
Get Flex 3 SDK - adobe.com
Get Flex Builder 3 - adobe.com ......
最近遇到了和别人分享某些模块代码的情况,因此想到了flex lib project,结果如下:
首先,在看很多文章中关于swc的介绍时,都基本说成是用于flex的 component或者assets的打包文件。类似于java 的jar包。当时就很奇 怪,难道他只能在flex project中使用?于是做了如下测试:
......
最简单的方法是本地化编译,即编译不同的语言版本
,然后使用
Application Server
来判定客户使用的是哪种语言,并自动指向对应的
swf
文件。
具体做法如下:
在项目上点击右键,选择
Properties
。
然后选择
Flex Compiler
,在
Additional Compiler arguments
下面已经配置好语言包了,默认为
-locale en_ ......
flex中在DisplayObject里直接用stage,可能会是null,原因不是太清楚,找到了解决办法,当接收到ADDED_TO_STAGE事件时,stage肯定被创建出来了,这个时候再使用就没有问题。
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{
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1.监听事件时用弱引用方式(特别是对Applicatiion.applicaion和Stage的事件监听),方式如下:第五个参数值为true
Application.application.addEventListener(MouseEvent.CLICK,doClick,false,0,true);
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3. ......