易截截图软件、单文件、免安装、纯绿色、仅160KB

Flash 与物理笔记:上抛运动

 学习Flash 学一点物理对flash有很大帮助,关于flash与运动学的一些知识在make thing move作者里面已经很详细提供了。物理来讲,个人学得比较差,中学时代基本上是物理白痴,毫无物理的思维。不得不重新去网站搜索一些概念去学回这种运动学。对于物理的介绍,不能去抛书包,只能记录一下笔记用作日后使用。
  上抛运动是一种常见的运行方式,分为两个运动过程,前者是匀减速的,后者是自由落体加速度。当中不考虑空气的阻力。具体的相关情况可以到这里查询:http://baike.baidu.com/view/560471.htm?fr=ala0_1
 
  在使用这个运动的环境当中,需要知道物体是只是受重力进行运动。因此需要设置一个加速度g 作为重力加速度的一个参数。随后定义一个时间t 和初始化上抛的速度值v0,以及位移S。
   这样就可以计算出vt=v0-gt 的速度,某一点的时速值,知道了速度和时间我们就可以计算出位移值S。
 初始化编程:
 var v0:Number=12;//向上的初速度
 var g:int=1;//重力加速度,物体只受重力的作用
 var vt:Number=0;//某一时间的速度值
 var t:Number=0;//时间
具体编程如下,
ball.y=ball.y+((g*t)-v0);
t++; //时间递增
在时间递增的过程,我们可以计算出速度和位移。由于定义g为正,所以g*t-v0(首先这个值是会呈现一个单调过程,从-12,-11,-10 ..0,1,2...,当我们这个值加上去位置的时候,他会位移会进行向上的移动,随着值变化,位置呈现出变化); 计算出某一点的速度值,然后加上位移上去,这样创建出的小球就能实现上抛的过程。这种方式很容易理解到。
其中ball 类是一个库连接的小球。这里可以自己添加,Ball类
 //初始化位置
var ball:Ball=new Ball();
addChild(ball);
ball.x=250;
ball.y=200;
var v0:Number=12;//向上的初速度
var g:int=1;//重力加速度,物体只受重力的作用
var vt:Number=0;
var t:Number=0;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,Run);
function Run(event:Event):void
{

// vt+=g; //匀加速运动
//
// var temp:Number=vt-v0;
// trace(temp);
// ball.y+=temp;

ball.y=ball.y+((g*t)-v0);
t++;
}
//上抛运动

省去时间t 可以变化出这样,使用api 进行一个简单运行过程。
//S=S+((g*t)-v0);
//t++;
//分两个各过程,匀减速和自由落体
//初始化位置
var ball:MovieClip=new MovieC


相关文档:

FAT文件系统在NAND Flash存储器上的改进设计

FAT文件系统在NAND Flash存储器上的改进设计
 
  嵌入式系统的大量数据都存储在其F1ash芯片上。根据Flash器件的固有特性,构建一个适合管理NAND Flash存储器的FAT文件系统,并阐述具体的设计思想。该系统改进了FAT表和FRT表的存储方式,延长了存储器的使用寿命,提高了稳定性。
     &n ......

Thoungts on Flash(转)

Apple has a long relationship with Adobe. In fact, we met Adobe’s founders when they were in their proverbial garage. Apple was their first big customer, adopting their Postscript language for our new Laserwriter printer. Apple invested in Adobe and owned around 20% of the company for many yea ......

Flash和HTML5那点事

来源:http://club.it.sohu.com/r-it-1350941-0-0-0.html
前言
最近关于HTML5 吵得火热,很多人认为HTML5出现会秒杀Flash,以至于在各大web前端开发论坛吵得不可开交。论坛里三言两语说的不够尽兴,只好在自己一亩三分地里敞开了说说。也当一次神棍,展望一下web前端开发的未来。
首先这里所说的HTML5也不仅指HTML5 ......

FLASH制作软件合集

一、常用制作软件
1、Macromedia Flash v8.0 简体版   
 
软软件大小:123.96MB
 
序列号:WPD800-51931-56332-97731
  WPD800-52630-88732-94085
  WPD800-53537-77832-85167
  WPD800-56030-83832-97910
下载地址: http://www.crsky.com/soft/5699.html
 
2 ......
© 2009 ej38.com All Rights Reserved. 关于E健网联系我们 | 站点地图 | 赣ICP备09004571号