flex 资源国际化
现在flash builder 4已经自带了多种语言包,在使用的时候直接拿过来用就可以了,在使用资源文件的时候,需要设置一下资源参数
-locale=en_US,zh_CN -source-path=locale/{locale}
flex 3.x的版本的sdk只支持英文和日文,如果需要中文,则可以从flex
4.xsdk的\frameworks\locale拷贝zh_CN等文件夹到flex3.x的\frameworks\locale目录下就可以了
-locale=en_US,zh_CN这里是你设置要支持的语言,以","
隔开,-source-path=locale/{locale}是相对项目根目录locale/{locale}这里是相对src的,是在src
/locale文件夹下的资源文件,并且,需要命名en_US,zh_CN资源文件夹,并且资源文件的名称必须一致。-source-
path=locale/{locale}后的locale/{locale}也可以使绝对路径例如D:/workspace/locale
/{locale},
例如资源文件名称language.properties
里面的内容为
en_US
user=username
pass=passowrd
zh_CN
user=姓名
pass=密码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application
xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml
"
layout="absolute" minWidth="1024" minHeight="768">
<mx:Metadata>
[ResourceBundle("language")]
</mx:Metadata>
<mx:Label
x="279" y="41" text="@Resource(bundle='language',key=user)"/>
<mx:Label
x="279" y="106" text="@Resource(bundle='language',key=pass)"/>
</mx:Application>
另外,如果想看mxml编译后的as3代码,可以在编译参数里设置-keep-generated-actionscript,他会在src目录下
创建generated文件,里面是所有编译的as3代码。
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Adobe Flex 编码规范 收藏
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二、文件:
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MXML 代码:.mxml
ActionScript 代码:.as
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2.2 文件名不能包含空格、标点和特殊符号
ActionScr ......
新手入门参考:
Adobe Flex 3 - adobe.com
Adobe Flex Sample Applications - adobe.com
Video Training (Learn Flex in a Week) - adobe.com
RSS Feeds (Get regular updates about Flex) - adobe.com
Learn about Flex Open Source - adobe.com
Get Flex 3 SDK - adobe.com
Get Flex Builder 3 - adobe.com ......
最简单的方法是本地化编译,即编译不同的语言版本
,然后使用
Application Server
来判定客户使用的是哪种语言,并自动指向对应的
swf
文件。
具体做法如下:
在项目上点击右键,选择
Properties
。
然后选择
Flex Compiler
,在
Additional Compiler arguments
下面已经配置好语言包了,默认为
-locale en_ ......